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考察3DMAX2014软件导入所需要的时间:

  3Dmax2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。Autodesk3DMAX201)4其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

  在3DMAX2014中,真实图形显示,默认灯光等都比上一代流畅得多。比如下载到的模型直接导入就显示贴图和线径,不像旧版本那样,还要手动找贴图。除了功能使用,菜单以及效率上的优化外,3DMAX2014不再对专业级别的显卡守得那么死了。除了消费级显卡外,APU开始出现在3DMAX2014支持的范畴之内。

  网上好多人都会问,集显可以玩好3DMAX2014吗?内存用4G好还是8G好,下次我们朝着这两个方向来测试一下3DMAX2014用APU平台,配上内存搭配能否胜任。

  我们使用4条DDR313334G的内寸,搭配出几个不同的配置状态,考察3DMAX2014软件导入所需要的时间:

  CPU和主板是选用了APUA10-7700K和梅捷A88+节能版。最新APU核显性能,不差于入门级独立性能。

  测试方式很简单,在每一种内存模式下,看看开启3DMAX2014见到这个欢迎界面需要多长时间。这项测试比较容易达成,因为3DMAX的启动时间众所周知的长,即使是最新的2014也一样。分别搭配为4G*4双通道、4G*3单通道、4G*2双通道、4G*2单通道四种情况:

  在我的实际使用中,我将显存设定为1G,使用120GSSD+2THDD的存储模式,显卡使用的是A10-7700K自带的R7集成显卡,CPU和内存均未超频,运行3DMAX2014很流畅,各方面的性能很均衡,对于设计要求已经绰绰有余,没有什么瓶颈。当然我的作图并不算复杂,如果超大型的画面渲染,专业级的独立显卡自然会更好。

  《阿尔比恩OL》重新定义了我们心中的手机游戏,它融合了《星战前夜OL》中的残暴和政治丑闻,并将这些元素植入了一个广袤的幻想世界。无论是平板还是PC,这款游戏都能为玩家提供很好的体验。玩家可以和同伴一起在残酷的游戏大陆建造壮阔的王国,但一旦死亡,就什么都没了。

  中国政府也相继出台了诸多优惠政策大力扶持动漫游戏产业的发展,目前,全国已有二十多个省市将动漫游戏产业作为新兴产业大力扶持,北京、上海、杭州、苏州、无锡、大连、深圳、广州等相继建立起了动漫产业基地。

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